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最後に、継続的な努力と情熱が不可欠です。ゲーム業界は競争率が高いため、諦めずに日々の努力を続けることが重要です。自己成長を怠らず、常に新しいことに挑戦し続ける姿勢が、ゲーム業界での就職につながるでしょう。
そもそもゲームとはなんであるのかという定義から始まり、ルールとフィクションの関係について教えてくれる本です。
成功するためのポイントは、ただコーディングやデザインのスキルを身につけるだけではなく、他にも重要な要素があることを知っておくことです。成功するための秘訣を現役ゲーム開発者の視点から具体的に見ていきましょう。
ゲームデザイナーの勉強をしたいけど、どの専門学校に通えばいいのかわからないという人も多いのではないでしょうか。
濱村 崇と申します。代表作として『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』ではディレクターを務め、この他にも多くのカービィ作品に長年関わってきました。
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まず、社内教育をそのまま世の中に役立つよう置き換えるのは不可能です。ゲーム会社の中では、プロジェクトの問題が具体化されて目の前にあることがほとんどです。それをどのように解決するかをプロセスから教えたり、その考え方をチームに広めたりすることが実践的に行なえます。一方において、世の中には「具体的なテーマ」が存在しません。ここが大きな違いです。
さらに、独学の上での注意点やコツ、成功するための秘訣まで幅広くカバーします。最後には、よくある質問とその回答も掲載しています。
初心者にとって、必読の書であることはもちろん、経験者にとっても、開発に応用することのできる新たな視点を見せてくれるでしょう
変化の目まぐるしいゲーム業界で、ヒットするゲームを作るためには、ゲームを遊ぶ人が何を求めているのかを知っていなければなりません。
専門学校では、その道のプロが教えてくれて、業界へのコネクションがある学校もあるので、ゲームデザイナーになるための近道となるかもしれません。
その豊富な経験から得た「通る企画書のノウハウ」を、惜しみなく公開してくれています。
現場のプロが教えてくれる上に、多様なゲーム企業との連携もあるこの専門学校は、初心者でも安心してゲームデザイナーを目指すことができます。